🐰 Metro Last Light Black Box

Experience thrilling combat with an exotic arsenal of hand-made weaponry against deadly foes - both human and mutant - and use stealth to launch attacks under the cover of darkness. Explore the post-apocalyptic world of the Moscow Metro, one of the most immersive, atmospheric game worlds ever created. Fight for every bullet and every last Harga Metro last light + Metro 2033 Nintendo SwitchRp160.000: Harga: MAC Metro 2033 Mirip COD MW Shooter Game OS Game Games Big Sur MacbookRp79.999: Harga: Metro saga bundle (2033,last light,exodus) xbox one digita redeem codeRp95.000: Harga: Metro Redux (2033 + Last Light) v. For PC atau LaptopRp15.000 Publisher Deep Silver/Koch is celebrating another number one hit this week, with Metro: Last Light taking the top spot in the UK. The game failed to match week one sales of its predecessor Metro Metro Last Light. Halo: Reach. Saint's Row 4. Forza Horizon. Watch Dogs. GTA 4. Call of Duty: Black Ops 2 - Uprising. Left 4 Dead 2 OJO SOLO Info +/no los Disco Duros . BuyMetro: Last Light Redux for Rs. online. Metro: Last Light Redux at best prices with FREE shipping & cash on delivery. Only Genuine Products. 30 Day Replacement Guarantee. Metro: Last Light is a fantastic, entertaining single-player FPS title, and it's an absolute steal in the current giveaway on the Epic Games Store. Alex Santa Maria Feb 10, 2021 GOG.com Ends Winter Sale By Offering Metro: Last Light Redux For Free Downloadgame full version,repack,black box for free Gs8x. Last Light takes place one year after the events of Metro 2033, proceeding from the ending where Artyom chose to call down the missile strike on the Dark Ones. The Rangers have since occupied the D6 military facility, with Artyom having become an official member of the group. Khan, the nomad mystic, arrives at D6 to inform Artyom and the Rangers that a single Dark One survived the missile strike. Khan believes the Dark One is the key to humanity's future, and wants to make peace with it, while Ranger leader Colonel Miller wants to kill the creature due to its potential threat. Miller sends Artyom to the surface with a mission to kill the Dark One; he is accompanied by Anna, Miller's sarcastic daughter and the Rangers' best sniper. Artyom succeeds in finding the Dark One, who turns out to be a mere child, but the two of them are captured by soldiers of the Nazi Reich. A good-natured Communist Red Line soldier, Pavel Morozov, helps Artyom escape the Reich, and the two befriend each other after spending considerable time fighting across the Metro tunnels and the wasted surface together. However, when the two reach a Red Line settlement, Pavel is revealed to be a high-ranking officer of the Red Line and allows them to capture Artyom. While escaping captivity, Artyom learns of a plan by the Red Line's head of military intelligence, General Korbut, to capture D6 and take control of the entire Metro. Korbut is assisted by Pavel as well as Lesnitsky, a traitorous Ranger who escaped to the Red Line with samples of a bioweapon stolen from D6. Artyom manages to rescue the Dark One child, with Khan's assistance. After a series of flashbacks where Artyom learns the Dark Ones saved his own life when he was a child, Artyom decides to protect the Dark One. While escorting the Dark One back to Polis, Artyom is confronted by first Lesnitsky and later Pavel. The Dark One uses his powers to read their minds, allowing Artyom to learn of General Korbut's plan to capture D6 and use a bioweapon from the facility to exterminate all human life in the Metro not aligned with the Red Line. After each confrontation, Artyom is given the choice of forgiving his enemy, or taking revenge on them. The two arrive at Polis, the Metro's central station, where a peace settlement between Hansa, Red Line, and Reich is taking place. The Dark One uses his telepathic abilities to make the Red Line leader Chairman Moskvin publically confess his crimes, including the fact that the peace conference is simply a diversion for General Korbut to attack D6. Artyom, Miller, Khan, and the Rangers make a final stand against Korbut's army, and after they are nearly defeated, send in orders to activate the destruction of D6. As the orders are sent in, General Korbut commandeers the train armed with the self-destruct device and rams it into their station, incapacitating all of the defenders. A heavily injured Artyom awakes to the group surrounded by Korbut and his men, who are preparing to execute them. There are two endings to the game following this. In the bad ending, Artyom will activate D6's self-destruct device to prevent Korbut from using the facility to wipe out the remnants of humanity, resulting in the deaths of both the Ranger and Red Line armies. Artyom is survived by Anna, who is shown an unspecified time later telling her and Artyom's child of his father's adventures. In the good ending, Artyom prepares to activate the device, but is stopped by the Dark One child, who arrives along with several other surviving Dark Ones who had been hibernating inside a secret chamber in D6; the Dark Ones defeat Korbut's army, making it unnecessary for Artyom to sacrifice himself and D6. Artyom credits the Dark One child with being humanity's "last light" of hope for his efforts. In both endings, after the events of the game, the Dark One child leaves with the surviving Dark Ones, promising either Anna or Artyom that they would come back to help the world rebuild. System Requirements - MinimumRecommended Microsoft Windows[8] Operating systemWindows XP 32-bit, Vista, 7 or 8Windows Vista 64-bit, 7 or 8 GHz Dual Core Intel Core 2 GHz Quad Core Intel Core i5, i7 Memory2GB4GB 8GB for optimum settings Graphics hardwareDirectX 9, Shader Model 3 compliant nVidia GTS 250 or AMD equivalent HD Radeon 4000 series or higherDirectX 11, Shader Model 5 compliant nVidia GTX 580/660 Ti or AMD equivalent 7870 or higher nVidia GTX 690 / nVidia Titan for optimum settings Instructions - 1. Unrar Using WinRAR 2. Mount or burn the image. PowerISO is recommended the the game from the desktop shortcut the software developers. If you like this game, BUY IT! Watch the launch trailer here - - Metro 2033’ü D6 isimli füze filosuna ulaşıp füzeleri ateşleyerek bitirmiştik hatırlarsınız. Belki siz farklı sonla bitirmişsinizdir, ama oyun kitapta da olaylar bu şekilde gerçekleştiği için bu ilk sonu kanon olarak kabul ediyordu. Her ne kadar barış istiyor olsalar da, Karaderililer maalesef bu saldırıya maruz kalmışlardı. Neyse, yapacak bir şey Serisinin Hikayesi 1 - Metro 2033Metro Last Light ise bizi tam bir sene sonrasına, sıkı durun, 2034 yılına götürüyor! Evet, evet, 2034. Yalnız bu noktada hemen şunu belirtmek lazım, bu oyun Metro 2033’ün aksine bir kitabı takip etmiyor. Oyunun diyalogları ve ana hikaye omurgası Dmitry Glukhovsky tarafından yazılmış olsa da, hikayenin genelinin 4A Games bünyesinde yazıldığını söylemiş olayım. Bu noktada aklınıza “e ama Metro 2034 diye de bir kitap var” diye gelmiş olabilir, o kitap da yine Metro 2033’ten bir sene sonrasını anlatıyor ama farklı karakterlerin macerasına yoğunlaşıyor. Bu ufak girişten sonra hikayemize başlayabiliriz.“Yıl 2034. Kıyamet sonrası Moskova’nın harabeleri altında, Metro tünellerinde, insanoğlundan geri kalanlar dışarıdan ve içeriden ölümcül tehditlerce işgal altındadır. Mutantlar ıssız yüzeyin altındaki katakomblarda kol gezmekte, yukarının zehirli göklerinde avlanmaktadır. Ancak Metro’nun istasyon şehirleri birlik olmak yerine, D6’nın askeri depolarındaki kıyamet cihazını ele geçirmek için mücadeleye tutuşmuştur. İnsanlığı dünya yüzeyinden sonsuza dek silebilecek bir iç savaş yaklaşmaktadır. Suçluluğun ağırlığını omuzlarında taşıyan ama umudunu kaybetmeyen Artyom rolünde hayatta kalmamızın anahtarı sizin elinizde – bu en karanlık saatimizdeki son ışık…”İlk oyunda olanların ardından Korucular D6 askeri üssünü işgal ediyor ve biz de onların resmi bir üyesi haline geliyoruz biz dediğim de Artyom tabii ki. İlk oyundan da hatırlayacağınız Khan, D6’ya geliyor ve bizlere füze saldırısından bir Karaderilinin kurtulduğunu söylüyor. Khan bu Karaderilinin insanlığın geleceğinin anahtarı olduğuna inanıyor ve onunla barış yapmak istiyor ama Korucuların lideri Albay Miller aynı fikirde zaten Karaderilileri bu Miller’ın gazına gelip yok etmiştik, adam hala bunların bizim için tehdit olduğunu ve mutlaka öldürülmesi gerektiğini düşünüyor. Miller elbette bizim de komutanımız ve bize yüzeye çıkıp bu Karaderiliyi öldürmek görevi veriyor. Bize eşlik edecek olan ise Miller’ın kızı ve Korucuların en iyi keskin nişancısı olan kaçar mı, elbette Karaderiliyi buluyoruz ve gerçekten de Miller haklıymış. Çok büyük bir tehdit bu Karaderili…Tabii ufak bir nüans var, kendisini henüz bir çocuk. Bu esnada Anna’yla birlikte Dördüncü Nazi İmparatorluğunun askerleri tarafından kalpli bir komünist Kızıl Hat askeri ki kendisinin ismi Pavel Morozov bize İmparatorluğun elinden kaçmamızda yardımcı oluyor ve kendisiyle arkadaşlık kuruyoruz. Birlikte o metro tüneli senin, bu yüzey benim dolaşırken de bayağı vakit harcıyoruz ve aramızda bir bağ kuruluyor. Ama işler Kızıl Hat’a ulaştığımızda değişiyor, meğer Pavel yüksek rütbeli bir subaymış ve amacı da bizden Korucular ve Karaderililer hakkında daha çok bilgi almakmış. Şu post apokaliptik dünyalarda da kimseye güvenmeyeceksin hangi çılgın zincir vuracakmış, şaşıyoruz tabii ki. Kaçtığımız esnada Kızıl Hat’ın istihbarat şefi General Korbut’un D6’yı ele geçirme planlarını da öğreniyoruz. Korbut elbete yalnız değil, yanında Pavel’e ek olarak D6’dan çaldığı biyolojik silah örnekleriyle birlikte Kızıl Hat’a kaçan hain Korucu Lesnitsky de var. Lesnitsky’nin bu çalıntı biyo-silah ile nelere yol açtığını zaten kaçarken görüyoruz, bu silahlaştırılmış Ebola virüsü sayesinde Kızıl Hat kuvvetleri bir istasyonda katliama neden Lesnitsky tarafından kaçırılan Anna’yı Oktyabrskaya yıkıntılarında buluyor ama ikisi de gaz maskelerini kaybediyorlar. Yıkıntılardan kaçarken ikilimiz Hansa polisi ve Khan tarafından kurtarılıyor ama virüse maruz kaldıkları için de hemen karantinaya alınıyorlar. Sonuçta bu virüsün etkilerini gördük, son derece ölümcül bir şey. Dolayısıyla öleceğini düşünen Anna bize içini döküyor, aynı küçükken babası göreve gittiğinde olduğu gibi yalnız hissettiğini söylüyor, hayatta kalabileceklerini düşünmediğini söylüyor falan filan derken baştan çıkarılıyoruz. Yaşanan sıcak anların ardındansa Khan ile birlikte ayrılıyoruz, çünkü test sonuçları negatif çıktı. Anna biraz daha sabretse çok farklı olacakmış Birliği'nin kökeni aslında gerçek hayata dayanıyor, kendisi 14. yüzyılda Alman kentlerinin kurduğu bir ticari birlik ve bu kentler çıkarlarını korumak için biraraya gelerek Hansaetic League ismiyle bilinen Hansa Birliği'ni kuruyorlar. Avrupa'da o dönemler önemli bir ekonomik ve siyasal 2035 romanında Hansa şöyle anlatılıyor"Çevre Hattı İstasyonları Birliği, kendini 'Hansa' olarak adlandırmıştı. Metrodaki tümmalların transferi Hansa'nın pazar ve gümrük ofisleri tarafından düzenleniyordu. Tacirlerin pek çoğu, metronun bir ucundan diğer ucuna giderek hayatlarını tehlikeye atmamak için, sadece çevre hatların kesiştiği yerlerdeki en yakın marketlere mal vermeyi tercih ediyor, diğer yerleri oradaki tacirlere bırakıyordu. Haraççılar tarafından karanlık tünellerde izlenip kafalarının kesilmeyeceğinden emin olmak için, elde ettikleri parayı da Hansa bankalarına yatırıyorlardı. Mallarını kendileri taşımak isteseler bir ücret ödemek zorundaydılar. Böylece, diğer istasyonlarda ne olduğunun bir önemi olmaksızın Hansa giderek zenginleşiyordu. Metrodaki kimse buraya müdahale edemiyordu. Hansa sakinleri de bu durumdan gururlu ve memnundu; diğer herkes, bir gün Hansa vatandaşı olmayı hayal ediyordu."Bundan sonra Khan’ın da yardımıyla Karaderili çocuğu kurtarıyoruz. Bunun ardından bir dizi halüsinasyon çıkıyor karşımıza ve geçmişe dönüyoruz. Meğer çocukken bir Karaderili tarafından kurtarılmışız ve psişik olarak Karaderililerle aramızda bir bağ varmış. Bunun üzerine biz de bu Karaderili çocuğu korumak için ant içiyoruz ve Korucular, Kızıl Hat, Nazi İmparatorluğu ve Hansa arasında D6’ya dair barış konferansının düzenlendiği Polis’e doğru yola Lesnitsky ve Pavel kesiyor çünkü bu adamlar pes etmenin ne olduğunu bilen tipler değiller. Ancak yanımızda Karaderili bir çocuk olmasının şöyle bir avantajı var, zihinlerini okuyabiliyor. Böylece biz de General Korbut’un D6’yı ele geçirmek ve buradaki biyolojik silahı kullanarak Kızıl Hat müttefiki olmayan herkesi öldürmek istediğini öğreniyoruz. Buralarda düşmanlarımızı affetme veya intikam alma seçeneği tamamen bize ait, o noktada ne yaptığınıza vardığımızda Karaderili yine devreye giriyor ve telepati yeteneğini kullanarak Kızıl Hat lideri Moskvin’in suçlarını itiraf etmesini sağlıyor, meğer bu barış konferansı General Korbut’un D6’ya saldırmasını maskelemek için düzenlenen bir paravanmış. Bunu öğrenince Miller, Khan ve Korucularla birlikte Korbut’un ordusuna karşı koymaya gidiyoruz. Ancak General Korbut’un yedek bir planı var, zırhlı bir tren. Bu tren savunma hattını yarıyor ve platformumuzu yok ediyor. Ağır yaralı halde kendimiz geldiğimizde Korbut ve adamlarının bizi ve Miller’ı idam etmek üzere olduğunu noktadan sonra oyunun yine iki farklı sonu var. “Kötü” kabul edilebilecek C’est la Vie sonunda D6’nın kendini imha cihazını aktifleştiriyor ve böylece Korbut’un biyolojik silahı ele geçirmesine engel oluyoruz. Elbette bu yaptığımız hem bizi, hem Korucuları, hem de Kızıl Hat kuvvetlerini öldürüyor. Bundan sonra bir anda yıllar sonrasını görüyoruz, Anna Artyom’dan olan oğluna babasının metroyu nasıl kurtardığını anlatıyor. Kötü sonun iyi adamıyız iyi olan sonu Redemption’da ise D6’yı havaya uçuracak patlayıcıları tetiklemeden hemen önce Karaderili tarafından durduruluyoruz. O ve D6’da hayatta kalmış olan diğer Karaderililer bizi, Miller’ı ve Korucuları kurtarıyor; Kızıl Hat askerlerini hipnotize ederek birbirlerini öldürmelerini sağlıyor, Korbut’u ise bizzat öldürüyorlar. Yani bu durumda insanlığı kurtaran son ışık Artyom değil, Karaderililer ikisi sonun da ardından Karaderili çocuğun hayatta kalan diğer Karaderililerle birlikte ayrılışını ve Anna’ya ya da hayatta kaldıysak bize gelecekte dünyanın yeniden kuruluşuna yardım etmek için geri dönme sözü verişine şahit oluyor ve “vay be, ne oyundu” diyoruz. Gameplay-facilitating trainer for Metro Last Light . This trainer may not necessarily work with your copy of the game. file typeTrainer file MB downloads40988 last 7 days67 last updateThursday, December 19, 2013 In order to unpack this file after download, please enter the following password trainer. For unpacking files we recommend using a free software - 7-Zip. Unzip the contents of the archive, run the trainer, and then the game. During the game you will be able to use the following keys NUMPAD1 -immortality NUMPAD2 -unlimited ammunition NUMPAD3 -you do not need to reload weapons NUMPAD4 -infinite number of bombs NUMPAD5 -unlimited flashlight NUMPAD6 – unlimited weapons on compressed air NUMPAD7 – maximum accuracy NUMPAD8 – not overheating NUMPAD9 -fast shooting NUMPAD0 -unlimited use of the gas mask NUMPAD/ -unlimited time NUMPAD * -filters unlimited NUMPAD + -unlimited kits NUMPAD- -super jump PAGE DOWN -normal jump Please Note!Trainer works with version of the game. Last update Thursday, December 19, 2013 Genre Action File size MB Note The cheats and tricks listed above may not necessarily work with your copy of the game. This is due to the fact that they generally work with a specific version of the game and after updating it or choosing another language they may although do not have to stop working or even malfunction. Extra care should be taken with modifications, trainers, and other things that were not created by the game’s developers. In this case the possibility of malfunctioning or even damaging the game, which may necessitate reinstalling the game, is particularly high. Files for Metro Last Light Name Type Size Date Total 7 days Metro Last Light - +14 Trainer trainer MB 12/19/2013 67 Metro Last Light - +10 TRAINER 1 trainer KB 5/26/2013 25 Metro Last Light - Metro Last Light - +15 TRAINER trainer KB 5/26/2013 16 Metro Last Light - +4 Trainer trainer KB 6/13/2013 13 Metro Last Light - +14 Trainer trainer MB 8/12/2013 8 Metro Last Light - +10 Trainer trainer KB 8/12/2013 6K 8 Metro Last Light - +16 Trainer trainer MB 7/25/2013 7 Metro Last Light - +13 Trainer trainer MB 7/25/2013 6 Metro Last Light - +14 Trainer trainer MB 7/25/2013 4 Metro Last Light - +7 Trainer trainer KB 6/13/2013 3 watch 0253 GTA The Criminal Enterprises - The Loop Frontline has other uses. Please see Frontline Disambiguation for other meanings. “ Even the apocalypse didn't stop us from killing each other over ideology. I was about to go through the front line between the Nazis and the Communists. I've heard they once fought another war and that the Nazi's lost. „ — Level description Frontline is a level that takes place within the "War" chapter of the game. Here, Artyom must fight or sneak his way through the frontline between the Nazis and the Communists. Overview[] Frontline begins with Artyom falling off the military railcar, moments before it makes a stop at the communist side. From this point on, it's essentially up to the player as to how to navigate through the level, as there is plenty of room for managing firefights, speedy navigation, and stealthily keeping under the radar. Regardless of how the player gets there they can either decide to cross over to the Nazi side from under or on the main bridge. The Nazi side proves to be more of a challenge for combat oriented players as the Nazis have a fully equipped railcar, which can prove to be a potent foe without the aid of grenades; a simpler way is to wait for it to pass then shoot the gunner in the back of the head when it stops - this will in turn blow up the whole car, but be careful because if it hits Artyom even if moving backwards after being destroyed then it will still kill him. After moving through to the Nazi camp the player has an opportunity to rescue some communist soldiers who are being held captive. Near the back of the Nazi camp is a side door leading to the side tunnels away from the frontline. As Artyom opens the door, Nazi soldiers behind it grab hold of him and hit him in the head - ending the level. Trivia[] In the original trailers for the game, the two Nazis at the end of the level both wore gas masks and completely black attire, but in the final version they use no gas masks and different attire. The song that is sung by the Communist soldiers while you are on the cart is called "Varshavianka" Polish Warszawianka 1905 roku, meaning Warszawianka of 1905, pronounced identically to Varshavianka. It's a Polish socialist anthem that was written in the late 19th century and became extremely popular among Polish revolutionaries or striking workers, especially during the 1905 Revolution in Poland. The Varshavianka featured in the game is an altered Soviet version of the original, sung in Russian instead of Polish. Just after the arrival to the level area, while the soldiers on board the cart are 'welcomed', the Red officer begins to sing the Russian version of "The Internationale", a left-wing anthem. The Nazi 'recruitment broadcast' being repeated by the commanders over at the Nazi side of the bridge shares a notable level of similarities with those of Nationalist General Queipo de Llano, during the Spanish civil war. For example "Red soldiers, abandon arms. Franco forgives and redeems. Follow the example set by your comrades who have joined our ranks. Only then you will achieve victory, happiness at home, and peace in your heart". The recruitment broadcast can also be stopped by shooting the speaker to the right when looking from the Russian side. The speaker is located a little bit in front of the search light and to the red side and can be seen by its white light. The player must shoot the power box below it to stop it. The light will go out when it has been shot. The Reds on the cart share several parallels with the Trotskyist fighters that rescue Artyom in the novel, including the dialogue between the one of the fighters and the Commissar. The level is one of the few that has long range combat, so buying a scope-mounted gun may be useful. You can destroy the speaker in the Nazi camp where the Communists are captured. It must be shot twice. In Last Light, two of the Reds in "Revolution" can be overheard discussing the events of Frontline. Elaborating that a single person hinting towards Artyom killed every soldier on both sides of the front. An alternate explanation given proposes that it was a supposed tunnel demon, the "Dark Rail Tracer" that wiped out the camps. Later on, in the Sparta Base, the Rangers discuss the tunnels beneath the catacombs. Anna mentions the rumours of the Big Momma, but the other Rangers pass it off as nonsense, alongside the 'Dark Rail Tracer'. The same two Reds can be heard talking about a traitor smuggling someone to the Frontline by hiding him in the luggage compartment in a rail car. Both Red Army and Reich officers share the same uniform, the only difference being the color. Reich officers in a blue-ish grey and Red Army officers in brown. This is not true for Metro 2033 Redux, where the models are as they are in Metro Last Light. [] Metro 2033[] Metro 2033 Redux[] Gallery[] Artyom falls off the commisar gives his speech on the Red right foreground and left background bridges of the Red Red path to the bottom of the left Red Red back frontline from the Red frontline facing the frontline facing the foggy trench Reich back Reich's frontline from the Reich's Reich of the Reich ducts for stealth Red ambushed. v d eLevels in Metro 2033Chapter 0 ProloguePrologue • HunterChapter 1 Let the Journey BeginExhibition • ChaseChapter 2 BourbonRiga • Lost Tunnel • Bridge • Lost Catacombs • Market • Dead City 1 • Dead City 2Chapter 3 KhanDry • Ghosts • Anomaly • Cursed • ArmoryChapter 4 WarFront Line • Trolley Combat • Depot • Defense • Child • Outpost • Black StationChapter 5 HopePolis • Alley • Library • Depository • Archives • Driving to SpartaChapter 6 D6Dark Star • Dungeon • Caves • D6 • Biomass • SeparationChapter 7 TowerTower • Top • Ethereal • Endings Klitcommander42 posted...Well okay, never mind. I literally just found out how and I think I now have to start the game over and utter failure...create a brand new account, post in someone else's thread and then say you figured out how...fail to let the TC and the rest of us know....not a good start...Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic - Arthur C. ClarkeI agree with you brute. And I seldom make posts on this board. I just want to know what the TC posted...Ok, for instance, in the chapter "A friend", which is about chapter 6 I think, I could be totally wrong on that but anyways there are some locked lockers just before a fairly large guard outpost. If you listen to the guard conversation, the one says to the other that "If you're here no one is watching your stash", which I assumed is the three lockers just before them A picture of a lock does show up when you hover over them to which the other guard replies "It doesn't matter, I have the only key". I killed all the guards but there is no key to be found anywhere. I scoured the relatively small area for literally an hour. Shining my flashlight in every crevice, jumping on any structure I could to get to any weird angles I could, no key. I haven't even played anymore because I don't want to skip it, but I cannot fine a single walkthrough, video or text based, that shows how to unlock them. 90% of the video walkthroughs I checked out, the person playing didn't even bother to look at said lockers. So I'll be follow that guard and he goes to his "stash" and unlocks it, then he plays with the item inside... Knock him out/KILL HIM RUTHLESSLY and you get the item. Don't panic so much, this game will drive you crazy if you freak out over little things like this...gmrtag~ A Red Werewolfpsn~ ARedWerewolfI never unlocked anything and I beat the game yesterday. I don't think you can, but I guess I could be wrong. As someone mentioned earlier, those two guards have a pistol and stash that earns you an are couple locked boxes when u get yer gear back after betrayal-interrogation. how the hell u can unlock those ??I Am Become Death, The Destroyer of WorldsJ. Robert Oppenheimer

metro last light black box